经典格斗游戏《真侍魂》当年莫名奇妙被秒杀,今天才知道暴击原理

励志        2019-05-20   来源:言天聊史

不知道大家是否还记得,当年在游戏厅玩过的经典格斗游戏《真侍魂》?

那时候《街头霸王2》已经流行了很多年,虽然也有其他格斗游戏的诞生,但都无法动摇街霸的地位。

直到某一天,游戏厅上架一款另类的格斗游戏《真侍魂》,其独特的魅力和界面瞬间吸引了不少的玩家


当时很多玩家就觉得游戏的设计很有意思:人物被砍几刀身体就会变色、怒气满了还会有特殊动作、运气好一刀可以砍掉一半多的血、还有能摧毁武器的必杀技.....。

之后,大量的玩家开始转战这款游戏,游戏机旁随时都围了一大群人,而《街头霸王2》的地位被动摇了!

加上拳皇95、饿狼传说和龙虎之拳,或许属于SNK的格斗时代即将来临


不过,这款游戏当年我们这边对战的不是很多,都是以通关为目的,因此很多玩家都没有将游戏研究十分透彻。

之前其实就有疑问:是不是受伤越严重攻击力越高?是不是身体颜色越红攻击力越高?

今天,我们就专门来研究研究这个问题


小编选用人气最高的橘右京,而对手则选用黑子

我们先来看看在常态下攻击的效果

也就是没有怒气,没有受伤的情况下

使用橘右京的打出三连击,造成的伤害是45%


然后稍微被黑子打几下,能量到达黄色区域,身体也变成黄色

攻击力并没有什么改变,同样是45%


血量呈红色

接着让黑子将血量打到泛红,但是怒气还没有满

这时候我们看到打掉48%的血量,也就是说血量泛红时会略微增加一定的暴击伤害。


怒气爆满

然后再来尝试怒气爆满、但是血量充足的情况

我们可以看到,此时的伤害效果已经达到了达到55%。


也就是说,怒气爆发或者血量泛红都会出现一定的暴击效果。那么如果同时兼备了这两种条件又能打出怎样的效果呢?

怒气值满+血量泛红

暴击效果非常明显,直接打掉了60%的血量,也就是说怒气和血量暴击是叠加了的。

另外,在这种情况下,几乎所有的人物都是必晕的。


也就是说当玩家在怒气爆满和血量泛红的时候都是可以打出叠加暴击伤害的。

但是60%的伤害还仅仅是基础伤害,相信很多玩家在游戏厅都遇到过,自己明明还有三分之二的血量,竟然被对手一刀给秒了。这就有可能涉及到打康或者确反,在这两种情况下,还有可能打出更高的伤害


《真侍魂》的根据难度不同,伤害也是不同的。当年我们在游戏厅玩到的人机对战,一般都是对手的伤害比玩家高很多。相信其他的很多格斗游戏都是这个设定。如果是双人对战的话就比较公平,伤害都是一样的。

因此,当年有的游戏厅中可以打出满血秒杀也就不奇怪了

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